toutes options par Brozeur
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toutes options par Brozeur
d'autres options avec le WIKI :
http://settlersonlinewiki.eu/en/adventures/for-three-players/secluded-experiments/
- Troupes:
Prévoir 2400 recrues, 1100 Miliciens, 250 cavaliers, 250 SE, 600 Archers Longs et 310 canons (GG 250)
ou 2100 recrues, 900 Miliciens, 250 cavaliers, 250 SE, 600 Archers Longs et 210 canons (GG 270)
ou 1500 recrues, 800 Miliciens, 400 cavaliers, 250 SE, 175 Archers Longs, 125 soldats et 310 canons (NINJA)
Pertes Moyennes :
GG 250: 2135 Recrues, 917 Miliciens, 20 Cavaliers, 527 Archers Long, 4 Canons
GG 270: 2036 Recrues, 868 Miliciens, 20 Cavaliers, 527 Archers Long, 4 Canons
MaM : 1488 Recrues, 771 Miliciens, 20 Cavaliers 118 Soldats 175 Archers Long
Compétences et Champions : 2690 R, 75 Mili
Vous aurez besoin d’un GG 270 et d’un vétéran (ou NINJA), 1 Aguerri et au moins 3 GG taverne.
Dans certains cas, si vous n'avez pas assez de canons, complétez la compo avec des SE ou S !!
NOTE : pour ceux qui ont plusieurs MaMs, pensez à remplacer les "V1 69R"
par "MaM 1R" et recalculer la V2 : économies intéressantes en Miliciens ^^
+ Options (en Blanc) avec les compétences ci-dessous !! (SF = Savant Fou ^^)
(prévoir 2690 R, 75 Mili 400 Cavs, 250 SE, 125 S et 310 K + 155 AC : option NUS sur Boss 63)
https://alliancesauvage.forumactif.com/t66-competences-utilisees-dans-mes-tutos + Options avec Vieux Gemini (GMN) et JUNIOR (Jeune Gemini)
ATTENTION !!! Les options "sans Kanons" ci-dessous ne garantissent aucunement la réussite de toutes
les diversions !!! De plus, il vous faudra les unités supplémentaires suivantes :
155 Arbas, 625 AL (aie !!),
Enfin, en cas de doubles vagues sur un boss, poser la V1 sur la position
"attaque boss" et la V2 juste derrière ^^) et surtout utiliser un AGUERRI pour la V1 !!
- Zone 1:
- Camp 4
100 Jongleurs de sabres, 100 Fusiliers :
DIVERSION LONGUE 75 SE 6 S et 5 Cavaliers (5,1 rounds 100% : 120s mini)
(sans canons, il vaut mieux attaquer ce camp et ne faire qu'une simple diversion sur le camp 5 !!!
MaM ou GG 250 ou 270 : 23R 1SE + full Cavs !!)
ou VAR 5R 190 Cavs ou Boris 195 Cavs (0) ou JUNIOR 1R !!
Camp 5
100 Chausse-Trappes, 100 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE 154 SE
BOSS 6
1 Cuistot Fou, 50 Fusiliers et 100 Officiers de seconde classe
GG 250: 82 Recrues, 130 Miliciens et 38 Canons (2 Rounds)
GG 270: 82 Recrues, 95 Miliciens 1 SE et 74 Canons (2 Rounds)
NINJA : 70 recrues, 48 miliciens, 1 élite et 101 canons (2 rounds)
ou
GD 184R 101K
ou
V1 JUNIOR 1R
VD GMN : 10R 220 Cavs 65K
ou sans Kanons :
V1 150 AL .
V2 NINJA : 135 R 85 SE (ou S ou Mili ou mélange)
(double div risquée. la simple est sans risque !!)
Lancer rapidement 1, 2 et 3 ^^
Large !!!!!
- Zone 2:
- Camp 10
100 Fusiliers et 100 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
4 Recrues et 138 SE 5.44 Rounds, 98%
BOSS 12
50 Chausse-Trappes, 1 Cuistot Fou, 50 Fusiliers et 100 Officiers de seconde classe
GG 250:
Vague 1: 69 Recrues
Vague 2: 84 Recrues, 126 Miliciens et 40 Canons
GG 270 1 seule vague::
84 Recrues, 146 Miliciens et 40 Canons (3 Rounds)
(risque de perdre 3 ou 4 canons)
Si vous faites 1 vague, placez votre GG 270 a la position de la vague 1
Sinon, en 2 vagues:
Vague 1 : 69 Recrues
Vague 2 GD : 84 Recrues, 126 Miliciens et 60 Canons
Vague 2 MaM : 70 recrues, 48 miliciens, 1 élite et 101 canons
ou
V1 MaM 1R
V2 GD : 151R 134K
V2 Boris 130R 65K !!
ou
V1 JUNIOR 1R
V2 GMN 10R 250 Cavs 35K
ou sans Kanons : V1 69 R 115 AL . V2 NINJA : 135 R 85 SE (ou S ou Mili ou mélange)
(option OK pour la diversion !!)
Lancer rapidement les généraux (et V2 qd V1 passe devant ^^) !!
- Zone 3:
- Note: On peut attendre à la toute fin pour faire cette zone. Ainsi, vos invités seront beaucoup plus près de la cible pour leurs attaques.
En attaquant cette zone après la zone 2 (au lieu de le faire au début), on évite une diversion sur le camp 1
Camp 2:
150 Chausse-trappes et 100 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
Compo: 150 SE 6.2 rounds, 72%
BOSS 3
1 Cuistot Fou, 50 Fusiliers et 100 Officiers de seconde classe
GG 250: 82 Recrues, 130 Miliciens et 38 Canons
GG 270: 82 Recrues, 130 Miliciens et 58 Canons
NINJA : 70 recrues, 55 miliciens, 1 élite et 94 canons
ou
GD 184R 101K ou GMN 150R 145K
ou sans Kanons :V1 130 AL. V2 NINJA : 135 R 85 SE (ou S ou Mili ou mélange)
(option OK pour la diversion !!)
- Zone 4:
- Cette zone contient 3 camps de chefs. Les diversions ne fonctionnent que lorsque les 3 camps de chefs sont tombés.
Camp 14
110 Officiers de seconde classe
Compo: (La même pour GG 250 et 270) 156 Recrues et 94 Canons
NINJA : 142 recrues et 78 canons
ou Boris 138R 57K
ou Nusala : 122R 58K
ou ANS 115R 50K
ou sans Kanons : NINJA : 145 R 75 SE (ou S ou Mili ou mélange)
Camp 21
200 Jongleurs de sabres
GG 250: 65 Recrues, 1 SE, 84 Cavaliers et 100 Canons
GG 270: 65 Recrues, 1 SE, 104 Cavaliers et 100 Canons
NINJA : 58 recrues, 90 cavs, 1 élite et 71 canons
ou Vargus ou Boris : 33R 1SE 161 Cavs
ou sans Kanons : NINJA : 60 R 100 Cavs 60 Arbas
Camp 18
50 Chausse-Trappes, 150 Fusiliers
3 choix:
250 ou 270 Recrues (83R max)
OU
250 ou 270 Cavaliers Pertes entre 10 et 20 cavas (moy, 16)
OU
NINJA : 60 Recrues et 160 SE (ou S ou mélange des deux)
ou
Vargus 9R 1SE 185Cavs
ou ANS ou JUNIOR 1R (si, si !!)
Maintenant la route est libre pour le premier camp de chef, le BOSS 26
BOSS 26
3 Cuistot fou, 50 Fusiliers et 50 Officiers de seconde classe
GG 250: 56 Recrues, 114 Miliciens et 80 Canons
GG 270: 56 Recrues, 114 Miliciens et 100 Canons
NINJA : 20 recrues, 57 miliciens et 143 canons
ou Boris 80R 115K
ou Nusala : 67R 113K
ou sans Kanons :V1 175 R. V2 NINJA : 150 R 15 Mili 55 SE
On peut maintenant passer aux 2 autres camps de chef :
Diversions longues sur les camps 16 et 23 avec attaque sur les BOSS 15 et 22.
Pour ce faire, il faut un minimum de 2 vétérans ou 1 vétéran et 1 gg 270
Camp 23:
100 Fusiliers, 50 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
Compo: 93 SE
Camp 16:
100 Jongleurs de sabres, 50 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
Compo: 3 S et 89 SE
BOSS 22
100 Jongleurs de sabres, 2 Cuistot fou et 50 Officiers de seconde classe
Gégé 250: 171 recrues 19 Miliciens 60 K
Gégé 270 : 132 recrues et 138 canons
ou
GD : 124R 161K
SF 121R 1SE 93K
ou sans Kanons : GG 270 : 105R 105Mili 60SE
BOSS 15
2 Cuistot fou, 50 Fusiliers, 50 Officiers de seconde classe
GG 250: 202 Recrues, 7 Miliciens, 1 SE et 40 Canons
GG 270: 202 Recrues, 7 Miliciens, 1 SE et 60 Canons
NINJA : 81 recrues et 139 canons
ou
Nusala : 59R 121K
Boris 30R 150 Cavs 15K
ou sans Kanons : NINJA : 150 R 10 S 60 SE
(options OK pour la diversion !!)
Lancez tranquillement 1 et 2, attendre 5 ou 6 drapeaux et lancer 3 et 4.
- Zone 5:
- Déplacez votre GG 270 (ou Vétéran) et 2 GG taverne dans la zone que vous venez de libérer et positionnez-les comme ceci:
Premièrement, attaquez le BOSS 27 qui se trouve dans la montée vers les autres camps :
BOSS 27
150 Jongleurs de sabre, 3 Cuistot fou
GG 250: 90 Recrues, 1 SE, 20 Cavaliers, 139 Canons
GG 270: 90 Recrues, 1 SE, 40 Cavaliers, 139 Canons
GMN 70R 140 Cavs 85K
ou
Boris 80R 50 Cavs 65K
Vargus 72R 123K
ou ANS 63R 31 Cavs 1SE 70K
ou sans Kanons : NINJA : 100 R 1 SE 119 Arbas
Camp 28
50 Chausse-Trappes et 100 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
compo 113 SE (ou 133 S) 5,5 Rounds 85%
Camp 31
50 Gratte-pont 100 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
compo 1 S 115 SE (ou 134 S) 5-6 rounds, 90%
BOSS 30
3 Cuistots fou et 150 Fusiliers
GG 250: 25 Miliciens, 1 SE, 160 Cavaliers et 64 Canons
Pertes: 22 Miliciens
GG 270: 25 Miliciens, 1 SE, 160 Cavaliers et 84 Canons
Pertes: 18 Miliciens
NINJA : 27 recrues, 1 élite, 50 cavs et 142 canons
ou
Nusala 22R 158K
Boris 25R 50 Cavs 120K (22R max)
ou sans Kanons : NINJA : 35 R 59 Cavs 1 SE 125 Arbas
(option OK pour la diversion !!)
- Zone 6:
- attaquer le camp 45 à l ‘entrée de la zone
Camp 45
200 Jongleurs de sabres
GG 250 ou 270: 65 Recrues, 1 SE, 84 Cavaliers et 100 Canons
Pertes: 60 Recrues
NINJA : 60 recrues, 99 cavs, 1 élite et 60 canons
ou
Vargus et Boris : 33R 1SE 161 Cavs
ou sans Kanons : NINJA : 60 R 100 Cavs 60 Arbas
Maintenant une diversion longue sur le camp 41 et 2 attaques sur les BOSS 42 et 44
Camp 41
75 Fusiliers et 75 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
compo 105 SE
BOSS 42
100 Chausse-trapes, 75 Officiers de seconde classe, 2 Taureau indomptables
GG 250 : 130 Recrues et 120 Canons
Pertes: 119 Recrues
Gégé 270 : 125 recrues et 145 canons
ou
Vargus ou Boris : 110R 85K
ou ANS 76R 89K
ou sans Kanons : GG 250 : 150 R 100 SE
BOSS 44
100 Jongleurs de sabres, 2 Cuistot fou, 100 Fusiliers
GG 250: 67 Recrues, 1 SE, 100 Cavaliers et 82 Canons
Pertes: 62 Recrues
GG 270: 67 Recrues, 1 SE, 100 Cavaliers et 102 Canons
Pertes: 55 Recrues
NINJA : 56 recrues, 1 élite et 163 canons
ou
Nusala : 38R 75 Cavs 1SE 66K
Boris : 35R 125 Cavs 35K
ou sans Kanons : NINJA : 65 R 155 Arbas
(option OK pour la diversion !!)
- Zone 7:
- Diversion sur le camp 35 et attaque sur le BOSS 36
Camp 35
50 Gratte-Ponts, 50 Fusiliers, 75 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
Compo: 112 SE 6.1 rounds, 70%
BOSS 36
75 Chausse-Trapes, 1 Cuistot fou et 100 Officiers de seconde classe
GG 250: 110 Miliciens et 140 Canons
Pertes: 108 Miliciens
GG 270: 70 recrues, 62 miliciens et 138 canons
ou
GD 165R 120K
ou sans Kanons : V1 100 R. V2 GG 250 : 100 R 87 Mili 63 SE
(option OK pour la diversion !!)
Camp 39
100 Chausse-Trapes, 75 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
Compo: 108 SE 5.8 Rounds, 80%
BOSS 40
50 Jongleurs de sabres, 1 Cuistot fou et 100 Officiers de seconde classe
GG 250 : 40 Recrues, 90 Miliciens et 120 Canons
Pertes: 40 Recrues et 82 Miliciens
GG 270 : 70 recrues, 65 miliciens et 135 canons
ou
GD 169R 117K
ou sans Kanons : V1 70 R 100 AL. V2 GG 250 : 145 R 105 SE
(option OK pour la diversion !!)
EDIT : positionnez le vétéran du boss 40 un cran en arrière dans le losange rouge ^^)
- Zone 8:
- Diversion longue sur le camp 8 et 2 vagues sur le BOSS 9
Camp 8
100 Chausse-Trappes et 150 Fusiliers DIVERSION LONGUE
Compo: 102 SE 6.3 Rounds 90%
BOSS 9
50 Chausse-Trappes, 1 Cuistot Fou, 50 Fusiliers et 100 Officiers de seconde classe
NINJA : 106 Miliciens et 114 Canons, pertes 100 Miliciens
Économie 69 Recrues (vague 1) 84 Recrues (vague 2) pour 3 miliciens de + ^^
ou
Vague 1: 69 Recrues ou MaM 1R (1 round)
Vague 2:
GG 250: 84 Recrues, 126 Miliciens et 40 Canons
Pertes: 84 Recrues et 114 Miliciens
GG 270: 84 Recrues, 126 Miliciens et 60 Canons
Pertes 84 Recrues et 97 Miliciens
V2 NINJA : 96 miliciens et 124 canons
ou
V2 GD : 151R 134K
ou sans Kanons : V2 NINJA : 100 R 100 Mili 20 SE
(option OK pour la diversion !!)
Voila, tout le nord de la carte est nettoyé. Mais ce n’est pas fini
- Zone 9:
- Camp 58
75 Fusiliers, 75 Officiers de seconde classe
GG 250 et 270: 144 Recrues, 1 SE et 105 Canons
Pertes: 139 Recrues
NINJA : 105 recrues et 115 canons (ou S/SE)
ou
Boris : 100R 95K
Nusala 82R 98K
Camp 61
100 Officiers de seconde classe
GG 250 et 270 142 Recrues et 108 Canons
Pertes: 135 Recrues
NINJA : 130 recrues et 90 canons (ou S/SE)
ou
Boris 125R 70K
Vargus 90R 105 Cavs
Camp 62
200 Fusiliers
Tous généraux : 200 Cavaliers
Pertes: 0
BOSS 63
3 Cuistot fous 50 Fusiliers et 125 Officiers de seconde classe
Considérant la difficulté de ce camp, il serait possible d’utiliser une potion de faiblesse
Sinon, il faut 3 vagues:
Vague 1: GG 250 : 58 Recrues et 175 archers long
Vague 2: GG Taverne: 35 Recrues et 165 Archers long
Vague 3: GG 250 et 270: 140 Recrues et 110 Canons
Pertes: 58 + 35 + 127 recrues et 337 Archers Longs
NINJA vague 3 : 123 recrues et 97 canons (ou S/SE)
Deux autres options avec le Ninja :
En Vague 2, on finit le camp avec 125 soldats et 95 élites (pertes 118 soldats environ)
(économise 162 recrues et 165 Archers Longs)
OU
Vague 1 vétéran : 58 recrues et 172 AL
Ninja en Vague 2 : 35 recrues et 165 AL
Puis GG 270 en Vague 3 : 75 recrues et 195 canons (ou S/SE)
ou
V1 MaM 220R
V2 GD : 125R 75Mili 85K
ou
V1 NUS 25R 155AC
V2 ANS 30R 135K
ou
V1 et V2 JUNIOR 1R
V3 GF : 16R 199K !!
diversion sur le camp 59 et une attaque sur le BOSS 60
Camp 59
200 Jongleurs de sabres DIVERSION LONGUE
Compo: 73 SE 7.5 Rounds 95%
BOSS 60
125 Jongleurs de sabres, 50 Fusiliers et 2 Taureaux Indomptables
GG 250: 40 Recrues, 1 SE, 169 Cavaliers et 40 Canons
Pertes: 35 Recrues
GG 270: 37 Recrues, 190 Cavaliers et 43 Canons (ou S/SE)
Pertes: 33 Recrues
ou
Vargus 16R 179Cavs
ou NUS 13R 167 Cavs
ou Boris 10R 170 Cavs 15K
- Zone 10:
- Camp 54
100 Gratte-Pont et 100 Jongleurs de sabres DIVERSION LONGUE : 68 SE
Camp 56
50 Jongleurs de sabre, 75 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGE : 94 SE
BOSS 55
75 Jongleurs de sabre, 75 Fusiliers et 2 Taureaux indomptables
GG 250 : 19 Recrues, 1 SE, 210 Cavaliers et 20 Canons
Pertes: 17 Recrues
GG 270: 19 Recrues, 1 SE, 230 Cavaliers et 20 Canons
Pertes 14 Recrues
NINJA : 15 recrues, 1 élite, 184 cavs et 20 canons
ou
Nusala 4R 176Cavs
Boris 4R 191 Cavs
ou sans Kanons MaM : 16R 20SE 184Cavs
(option OK pour la diversion !!)
- Zone 11:
BOSS 51 (pas d’interception si on se place bien en bas ^^)
50 Chausse-trapes, 1 Cuistot fou et 125 Officiers de seconde classe
GG 250: 190 Miliciens 60Canons
Pertes: 188 Miliciens
GG 270 : 140 Miliciens 1SE 129 Canons
Pertes 135 Miliciens
Option en 2 vagues :
V1 Aguerri : 69 recrues ou MaM 1R
V2 250 : 70 recrues, 122 mili et 58 canons
V2 270 : 70 recrues, 89 mili et 111 kanons ou 180R 105K
V2 MaM : 148 mili et 72 canons
avec MaM en V1 :
V1 MaM : 220R
V2 GG 270 : 135R 135K
V2 MaM : 120R 100SE
V2 BORIS 195R (pertes 111R max)
ou sans Kanons en 3 vagues :
V1 : 69R ou MaM 1R
V2 : 130AL
V3 GG 250 : 200R 50S/SE
V3 GG 270 : 180R 90S/SE
V3 NINJA : 185R 35S/SE
Camp 49
50 Chausse-Trapes et 100 Officiers de seconde classe DIVERSION LONGUE
113 SE 5.8 Rounds, 90%
BOSS 48
1 Cuistot Fou 50 Fusiliers et 125 Officiers de seconde classe
Vague 1: 10 Recrues 190 Archers Long
Vague 2: GG 250 (ou 270) : 118 Recrues et 132 Canons (ou 152) (ou S/SE)
Pertes 107 Recrues 190AL
ou
V1 Nusala 1R
V2 GD 157 R 128K
(option OK pour la diversion !!)
NINJA : Se fait en 1 vague: 160 Miliciens et 60 Canons
Pertes de 154 Miliciens
Économie: On sauve 117 Recrues et 190 Archers Long pour 154 Miliciens : au choix !!
Aventure terminée...enjoy !!
BrotherTuk- Messages : 90
Date d'inscription : 04/03/2017
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