LE PECHEUR ET SA FEMME
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LE PECHEUR ET SA FEMME
Abréviations :
E = Epéiste
EM = Epéiste Monté
CH = CHevalier
AR = Arquebusier
ARC = Arquebusier Cuirassé
ARM = Arquebusier Monté
MS = Machines de Siège
R = Recrue AC = Archers Courts
Butin
La Carte
TROUPES (mini/maxi) : 200 / 320 AC + 520 / 1110 R + 849 / 933 EM + 133 / 810 CH (+ 18 Ar Option Boss 21) + 486 ARM + 266 ARC + 112 MS
Pertes (mini/maxi) : 200 / 320 AC + 520 / 1110 R + 849 / 933 EM + 133 / 810 CH + 18 ARM (0 avec Option Boss 21 ^^)
Généraux en plus des attaquants (GD, Vétéran,...) : 7 à 9 Aguerris + 1 à 2 MaMs pour les V1 ^^
Note : les pertes mini en CH sont surtout dues à Vargus et Anslem !! Sans eux, prévoir le maxi ^^
NOUVEAU : 3 Doubles Diversions Courtes (merci oliv pour l'idée ^^) sur les camps 5, 10 et 16
qui font économiser 200 Recrues et...143 EM !!! Enjoy
NOTE : Il faut 7 Tavernes en tout : si les vôtres n'ont pas la Résurrection,
remplacez 1 Taverne par 2 Aguerris dans l'une des Divs Courtes ^^
+ Options (en Blanc) avec les compétences ci-dessous !!
https://alliancesauvage.forumactif.com/t66-competences-utilisees-dans-mes-tutos
ZONE 1
Camp 1
V1 200R
V2 GD 71EM 199ARM
ou une vague avec GD : 74 EM 211 ARM
Camp 2
V1 200AC
V2 GD : 30EM 240ARM ou 19 EM 266 ARM
Camp 3
Tout Général : 170ARM (0) donc OK pour MCH ou SF !!
Camps 4 (et 5 ^^)
V1 200R
V2 GD : 27EM 243ARM
ou une vague avec GD : 28 EM 257 ARM
ou
Camp 5 Double Diversion courte : 2 x 1R
BOSS 6
V1 200R
V2 GD : 62EM 208ARM
ou une vague avec GD : 56 EM 229 ARM
En image :
ZONE 2
Camp 7
GD : 42EM 228ARM
ou
V1 150R
V2 GD : 270ARM
ou une seule vague avec GD : 285 ARM (0) !!
Camp 8
GD 12EM 258ARM ou 285 ARM (0) !!
Camp 9
V1 105R
V2 GD : 270ARM
ou une seule vague avec GD : 285 ARM (0) !!
Camp 10 Double Diversion courte : 2 x 1R
ou GD 285 ARM (0)
BOSS 11
GD : 35EM 215CH 20MS
ou
VAR : 47EM 133ARM ou 26 EM 169 ARM
En image :
Camp 12 DIVERSION LONGUE : 72EM 128ARM (120s mini)
BOSS 13
V1 MaM 220R ou Aguerri 99CH
V2 GD : 4EM 266ARC
En image :
ZONE 3
Camp 14
GD : 13EM 195CH 62MS
ou
ANS : 25EM 23CH 102MS
ou VAR 38EM 108ARM 49MS
Camp 15
GD : 250CH 20MS
ou
VAR : 23EM 157ARM
Camp 16 Double Diversion courte : 2 x 1R
BOSS 17
GD : 47EM 223ARM ou 21 EM 264 ARM
En image :
ZONE 4
Camp 18
GD : 50EM 220ARM ou 37 EM 248 ARM
Camp 19
V1 NUS 120AC
V2 GD : 44EM 226ARM
ou
V1 MaM 220R + V2 200R
V3 GD : 17EM 60ARC 193ARM
ou
V1 MaM 220 AC ou NUS 135 AC
V2 GD 22EM 263ARM
Camp 20 DIVERSION LONGUE : 80EM 40CH 80ARM (120s mini)
BOSS 21
GD 107EM 163ARM (pertes max : 107 EM 18 ARM)
ou 77EM 18 Ar 190ARM
En image :
ZONE 5
Camp 22 : V1 15R (pour permettre la div ^^) puis DIVERSION LONGUE : 97EM 103ARM (120s mini)
ou avez un Taverne à 215 unités : pas de V1 et compo : 98EM 103ARM (120s mini)
Camp 23 :
Vétéran : 1EM 249ARM
GD : 255 ARM (0)
BOSS 24
GD : 88EM 70CH 112MS ou 90 EM 50 CH 145 MS
ou
V1 NUS 180 AC
V2 GD 60EM 35CH 190MS
V2 SF : 60EM 32CH 122MS
En image :
(Lancer rapidement D22 sur C22, Att C23 sur C23 et Att B24 sur B24 !!)
BOSS FINAL 25
GD : 32EM 110ARC 128ARM ou 8 EM 150 ARC 127 ARM (8 EM max)
Fini : OUF !!!
E = Epéiste
EM = Epéiste Monté
CH = CHevalier
AR = Arquebusier
ARC = Arquebusier Cuirassé
ARM = Arquebusier Monté
MS = Machines de Siège
R = Recrue AC = Archers Courts
Butin
La Carte
TROUPES (mini/maxi) : 200 / 320 AC + 520 / 1110 R + 849 / 933 EM + 133 / 810 CH (+ 18 Ar Option Boss 21) + 486 ARM + 266 ARC + 112 MS
Pertes (mini/maxi) : 200 / 320 AC + 520 / 1110 R + 849 / 933 EM + 133 / 810 CH + 18 ARM (0 avec Option Boss 21 ^^)
Généraux en plus des attaquants (GD, Vétéran,...) : 7 à 9 Aguerris + 1 à 2 MaMs pour les V1 ^^
Note : les pertes mini en CH sont surtout dues à Vargus et Anslem !! Sans eux, prévoir le maxi ^^
NOUVEAU : 3 Doubles Diversions Courtes (merci oliv pour l'idée ^^) sur les camps 5, 10 et 16
qui font économiser 200 Recrues et...143 EM !!! Enjoy
NOTE : Il faut 7 Tavernes en tout : si les vôtres n'ont pas la Résurrection,
remplacez 1 Taverne par 2 Aguerris dans l'une des Divs Courtes ^^
+ Options (en Blanc) avec les compétences ci-dessous !!
https://alliancesauvage.forumactif.com/t66-competences-utilisees-dans-mes-tutos
ZONE 1
Camp 1
V1 200R
V2 GD 71EM 199ARM
ou une vague avec GD : 74 EM 211 ARM
Camp 2
V1 200AC
V2 GD : 30EM 240ARM ou 19 EM 266 ARM
Camp 3
Tout Général : 170ARM (0) donc OK pour MCH ou SF !!
Camps 4 (et 5 ^^)
V1 200R
V2 GD : 27EM 243ARM
ou une vague avec GD : 28 EM 257 ARM
ou
Camp 5 Double Diversion courte : 2 x 1R
BOSS 6
V1 200R
V2 GD : 62EM 208ARM
ou une vague avec GD : 56 EM 229 ARM
En image :
ZONE 2
Camp 7
GD : 42EM 228ARM
ou
V1 150R
V2 GD : 270ARM
ou une seule vague avec GD : 285 ARM (0) !!
Camp 8
GD 12EM 258ARM ou 285 ARM (0) !!
Camp 9
V1 105R
V2 GD : 270ARM
ou une seule vague avec GD : 285 ARM (0) !!
Camp 10 Double Diversion courte : 2 x 1R
ou GD 285 ARM (0)
BOSS 11
GD : 35EM 215CH 20MS
ou
VAR : 47EM 133ARM ou 26 EM 169 ARM
En image :
Camp 12 DIVERSION LONGUE : 72EM 128ARM (120s mini)
BOSS 13
V1 MaM 220R ou Aguerri 99CH
V2 GD : 4EM 266ARC
En image :
ZONE 3
Camp 14
GD : 13EM 195CH 62MS
ou
ANS : 25EM 23CH 102MS
ou VAR 38EM 108ARM 49MS
Camp 15
GD : 250CH 20MS
ou
VAR : 23EM 157ARM
Camp 16 Double Diversion courte : 2 x 1R
BOSS 17
GD : 47EM 223ARM ou 21 EM 264 ARM
En image :
ZONE 4
Camp 18
GD : 50EM 220ARM ou 37 EM 248 ARM
Camp 19
V1 NUS 120AC
V2 GD : 44EM 226ARM
ou
V1 MaM 220R + V2 200R
V3 GD : 17EM 60ARC 193ARM
ou
V1 MaM 220 AC ou NUS 135 AC
V2 GD 22EM 263ARM
Camp 20 DIVERSION LONGUE : 80EM 40CH 80ARM (120s mini)
BOSS 21
GD 107EM 163ARM (pertes max : 107 EM 18 ARM)
ou 77EM 18 Ar 190ARM
En image :
ZONE 5
Camp 22 : V1 15R (pour permettre la div ^^) puis DIVERSION LONGUE : 97EM 103ARM (120s mini)
ou avez un Taverne à 215 unités : pas de V1 et compo : 98EM 103ARM (120s mini)
Camp 23 :
Vétéran : 1EM 249ARM
GD : 255 ARM (0)
BOSS 24
GD : 88EM 70CH 112MS ou 90 EM 50 CH 145 MS
ou
V1 NUS 180 AC
V2 GD 60EM 35CH 190MS
V2 SF : 60EM 32CH 122MS
En image :
(Lancer rapidement D22 sur C22, Att C23 sur C23 et Att B24 sur B24 !!)
BOSS FINAL 25
GD : 32EM 110ARC 128ARM ou 8 EM 150 ARC 127 ARM (8 EM max)
Fini : OUF !!!
Dernière édition par BrotherTuk le Mar 8 Jan - 15:42, édité 35 fois
BrotherTuk- Messages : 90
Date d'inscription : 04/03/2017
Re: LE PECHEUR ET SA FEMME
Possibilité de div Sur le camp 16, faisant économiser 68EM :
Sur 1, 2 et 3, 1recrue
Sur GD (4), 47EM 223ARM
Envoyer 1, 2 et 3 sur 16, et envoyer GD (4) sur 17 rapidement.
ça passe sans soucis
Sur 1, 2 et 3, 1recrue
Sur GD (4), 47EM 223ARM
Envoyer 1, 2 et 3 sur 16, et envoyer GD (4) sur 17 rapidement.
ça passe sans soucis
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