3EME VOLEUR

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3EME VOLEUR

Message par BrotherTuk le Dim 12 Mar - 20:17

Adventure can get as a reward for finishing adventure Ali Baba, The Young Wood Cutter

Butin


La carte du Wiki (modifiée avec 2 diversions façon Brozeur pour les Boss 4, 26, 27 et 36 !!)



Emmener : 370 E + 570 EM + 634 CH + 270 ArM + 244 ArC
+ 246 MS (à adapter selon vos généraux pour les chefs 26 et 27 !!)
[Pertes max : 242 E + 400 EM + 634 CH]
(il faut +150 Ar pour les 2èmes options des Boss 13, 20 et 27)

NOTE : il faut 2 généraux (GD, MaM ou Vétéran) pour les chefs 4 et 6
puis 26 et 27 qui sont attaqués en même temps ^^

+ Options en blanc avec les compétences ci-dessous (SF = Savant Fou ^^) :
Avec un max d'options pour MCH : XP x2 sur les camps détruits par elle ^^

http://alliancesauvage.forumactif.com/t66-competences-utilisees-dans-mes-tutos#76


---------------------------------------------------------------------------------------------

ZONE 1

Camp 1
GD : 270 CH (59 max)
MCH : 215CH (59 max)
Anslem : 150CH (45 max)
Vargus : 50EM + 120ARM + 10MS (Perte 16 EM)

Camp 2
GD 28 EM 242 ArM
MCH 27EM 188ARM
Anslem : 15EM 135ARM

Double diversion longue sur les camps 3 et 5 :

Camp 3 DIVERSION LONGUE : 51 E + 147 EM (3-4 rounds = 100s mini)
(oSettlers propose 87E + 113EM : 3 à 6 rounds = 100-120s majoritairement mais petit risque de 60 ou 80s ^^)
ou Attaque avec ANS : 12 EM 153 ARM
ou MCH 24EM 191ARM
Option avec 3 Diversions Courtes suivies ci-dessous !!

Boss 4
GD : 48 EM 4 CH 40 MS (si, si : pas d'erreur !!)
Vargus : 50EM 20CH 50MS (43EM. 0 CH ^^)
ou ANS 165 EM ( max 24 EM)
ou SF 45EM 4CH 40MS (45EM + 4CH max)
ou MCH 215E (79 max)


Camp 5 DIVERSION LONGUE : 140 EM (4-5 rounds = 120s mini)

Boss 6
GG 270 : 8 EM 262 ArM
Vargus : 30EM + 80ARM + 70MS (7EM max)
ou ANS 4 EM 161 ARM
ou MCH ou SF : 8EM 207ARM


en image :
(lancer très rapidement 1 et 2 puis, après 2 ou 3 drapeaux, lancer 3 et 4 sans speeder ^^)


Les Diversions Courtes :



ZONE 2

Camp 7
GD : 28 EM 242 ArM
ou GD 285 ARM (0)

Camp 8
GD 270 CH (66 max)
Vargus 25EM + 155ARM  Perte 18EM
ou VAR 21 EM 174 ARM
MCH : 215CH (64 max)

Camp 9
GD 270 CH (42 max)
Vargus 50EM + 130ARM   Perte 12EM
MCH : 215CH (43 max)

Boss 10
GD 270 E (64 max)
ou VAR 65 E 130 ARM (61 max) ou 37 EM 158 ARM (37 max)


Camp 11
GD 28 EM 242 ArM
ou MCH ou SF 28EM 187ARM

Camp 12 DIVERSION LONGUE : 105 EM 65 ARC (14-17 rounds = 300s mini ^^)

Boss 13
GG 270 : 270 E : 14 rounds = 160s max !! (78 max)
ou
54 Ar 216 ArM : 9-10 rounds = 110s max (54 Ar max)
ou VAR 33 EM 162 MS (4 rounds !!)

En image :


ZONE 3

Camp 14
GD : 270 CH (45 max)
MCH : 215CH (45 max)
Anselm : 150CH (13 max)
Vargus : 15EM 70CH 95ARM (12EM max)

Camp 15
GD 270 ArM (0)
ou MCH ou SF 215 ARM (0)

Camp 16
GD 100 ArC 170 ArM (0)

Camp 17
GD : 245 CH 25 MS (80CH max)
Vargus 20EM + 160ARM (20EM max)
ou VAR 12 EM 183 ARM

Camp 18
GD 270 ArM (0)
ou MCH ou SF 215 ARM (0)

Camp 19 DIVERSION LONGUE : 135 EM + 42 ARC (7-9 rounds = 180s mini)

Boss 20
GG 270 : 14 EM 150 CH 106 MS (3 rounds = 40s) (pertes : 14 EM et 40 CH max)
ou SF 14EM 150CH 51MS (idem)
ou 6 EM 40 Ar 20 ARC 150 ArM 54 MS (pertes 6EM et 40Ar max. même durée ^^)
Vargus 20EM + 95ARM + 65MS                  Perte 17EM
ou VAR 17 EM 178 ARM

En image :





ZONE 4

Camp 21
GD 200 CH 70 MS (46 CH max)
MCH : 215CH (46 max)
ou SF 180CH 35MS (idem)
Vargus : 15EM 165ARM

Camp 22
GD 270 ArM (0)
ou MCH ou SF 215 ARM (0)

Camp 23
GD 150 E 120 CH (30 CH max)
MCH : 215CH (30 max)
Vargus : 15E 165ARM

Camp 24
GD 270 ArM (0)
ou MCH ou SF 215 ARM (0)

Camp 25 DIVERSION LONGUE : 152 EM (6-12 rounds = 160s mini)

Boss 27
GG 270 : 31 EM 100 CH 139 MS (6 rounds = 70s max) pertes max : 31 EM 50 CH
ou  25 EM 50 Ar 100 ArM 95MS (6 rounds = 70s max ) pertes max : 25 EM 50 Ar
ou ANS 18 EM 12 CH 135 MS (4 rounds = 50s) pertes : 18 EM 12 CH
ou SF 31EM 100CH 84MS (3 rounds = 40s !!) pertes max : 20EM 50CH

Boss 26
GG 250 : 100 CH 150 MS (2 rounds = 30s) (40 CH max)
GG 270 : 100 CH 170 MS (2 rounds = 30s) ( idem)
MaM      : 100 CH 120 MS (3 rounds = 40s) (idem)
MCH : 10EM 140CH 65MS (40CH max)
Vargus : 14EM 80ARM 86MS (3 rounds = 40s)) (14EM max)
ou SF 100CH 115MS (1 round = 20s) (43CH max)

En image :


ZONE 5

NOTE IMPORTANTE :

    Citation par olivier91300 :
   "Pour éviter la dernière zone, on peut aussi poser une flèche sur le boss final, pour le moment ça a marché à tous les coups"

Ça n'a pas marché chez moi cette fois mais, quand ça marche, on peut éviter de killer le camp 31
et taper le Boss 32 (le chemin change après la destruction du camp 30 !!)
si on veut toute l'XP ^^


Camp 28
GD : 35 EM 235 ArM
ou MCH ou SF 35EM 180ARM
Anslem : 20EM 130ARM

Camp 29
GD : 28 EM 242 ArM
ou MCH ou SF 28EM 187 ARM

Camp 30
GD : 270 E (100 max)
ou VAR 14 EM 181 ARM

Camp 31 (évité si vous avez détruit la forteresse avec vos flèches ^^)
GD 38 EM 80 ARC 152 ArM
ou ANS 25 EM 80 ARC 60 ARM

Boss 32
GD 20 EM 120 ArM 130 MS
ou MCH ou SF 16EM 120ARM 79MS

Attention !!! On attaque d'abord le
Camp 34
GD : 270 CH (63 max)
MCH : 15EM 200CH (59CH max)
Vargus : 18EM 30CH 132ARM (18EM max)

Puis on fera une double diversion longue :

Camp 33 DIVERSION LONGUE : 160 EM 40 ARM (6-7 rounds = 160s mini)
Camp 35 DIVERSION LONGUE : 85 EM 100 CH (4-5 rounds = 120s mini)

Boss 36
GG 270 : 26 EM 244 ARC  (2 rounds = 30s max)
ou MCH ou SF 26EM 189 ARC

En image (lancer 1, à sa sortie, lancer 2 et 3 rapidement !) :

ça passe tranquille ^^


FINI !!!!!!!!!!!!

BrotherTuk

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