UN COMBAT DE GEANTS

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UN COMBAT DE GEANTS

Message par BrotherTuk le Mer 25 Juil - 14:02

Version Quick Loot pour GD, VAR, NUS (x3) et MaM (x15 !!) et avec les compétences ci-dessous :
http://alliancesauvage.forumactif.com/t66-competences-utilisees-dans-mes-tutos

BUTIN
On est en mode Quick Loot donc nous ne recevons "que" 614.870 XP...sans premium !!!



Ressources


BOOSTS sur l'aventure
Attention : si vous n'avez pas pris les 3 Boosts sur "Régions Inconnues",
vos unités pourraient être pénalisées en Précision (- 15%), en Dégats (- 15%) ou en PV (- 5%)



TROUPES : 1108 EM + 3246 CH + 60 Ar + 297 ARC + 285 ARM + 225 MS
Pertes : 1108 EM + 3246 CH + 60 Ar + 156 ARC
(310EM et 137CH économisés grâce à mes 3 Divs ^^)

NOTE : si vous n'avez pas exactement les compétences demandées, simulez vos propres
compos avec ce simulateur en pensant à bien cocher les 2 cases "Armory" et "Headquarter" :
http://www.dsosim.de/sim.php?at=80
Courage !!


CARTE



ATTENTION !! Poser d'abord un Fer à Cheval en Platine !!!


G1

BOSS 1

V1 NUS 1R
V2 MaM 1R

V3 GD 285ARM (0)

Camp 2
GD 95EM 70CH 120MS (89EM 63CH max)

Camp 3 SEXTUPLE  Div Courte

BOSS 4
V1 MaM 235Ch
V2 GD 285CH (251 environ pour les 2 vagues)

En image
Avec le Fer à Cheval en Platine, 5 Tavernes suffisent ^^


Réparer le pont au dessus du Boss 80 Bouquetins 100 Aigles (ne pas attaquer ce boss ^^)


G2

BOSS 5
(Forteresse occupée)
GD 80EM 150CH 55MS

Dynamiter le bloc d'obsidienne

BOSS 6 (Bois des élans)
V1 MaM 235CH
V2 GD 125EM 160MS

Dynamiter le bloc d'obsidienne juste au dessus

BOSS 7
GD 285CH (267 Max)

G3


Camp 8 Quadruple Div Courte


BOSS 9 (Forteresse occupée)
V1 NUS 18EM 50 ARC
V2 GD 40EM 245 ARC

En image
(Attention à ne pas viser le Boss de droite ^^)
Avec le Fer à Cheval en Platine, 3 Tavernes suffisent ^^


BOSS 10
V1 MaM 235CH
V2 MaM 46CH

ATTENTION : il ne doit plus y avoir aucun Aigle de Givre dans le camp !!
V3 GD 9EM 75ARM 201 ARC

BOSS 11
VAR 119EM 76MS

Camp 12
V1 MaM 235CH
V2 MaM 50CH

ATTENTION : il ne doit plus y avoir aucun Renard de Givre dans le camp !!
V3 GD 10EM 275 ARC

Dynamiter le bloc d'obsidienne juste à gauche du Camp 12 !

Ici vous avez 2 choix : 1. économiser 120EM en faisant la Diversion (voir plus bas)
ou 2. détruire le camp 13 pour aller plus vite car il n'y a que 4 emplacements en G4 !!


Camp 13 QUADRUPLE Div Courte
(ou GD 120EM 165ARM ou une Grande Catapulte ^^)

BOSS 14
V1 MAM 235CH
V2 MaM 70CH

V3 GD 60Ar 225 ARC
Option : une Grande Catapulte ^^

En image
(Avec le Fer à Cheval en Platine, 4 Tavernes suffisent ^^)



G4

ATTENTION : seulement 4 emplacements possibles :
NOTE : la zone a un Bug : si vous déplacez un général, sa place n'est plus dispo après !!!




BOSS 15 (Mammouth)
V1 MaM 235CH
V2 MaM 65CH

ATTENTION : il ne doit plus y avoir aucun Aigle de Givre dans le camp !!
V3 GD 45EM 240 ARC

BOSS 16 (Smilodon)
V1 MaM 170CH
ATTENTION : il ne doit rester que les géants et le Smilodon dans le camp !!
V2 GD 144EM 141 ARC

BOSS 17 (Aigle Colossal)
V1 MaM 235CH
V2 MaM 85CH

ATTENTION : il ne doit rester que les géants et l'Aigle Colossal dans le camp !!
V3 GD 78EM 207 ARC

BOSS 18 (Repaire du Risi)
V1 MaM 235CH
V2 NUS 106 ARC

ATTENTION : il ne doit rester que le Risi dans le camp !!
V3 GD 60CH 225MS

FINI !!!!!!!!!!






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BrotherTuk

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