LE PEUPLE DES MONTAGNES

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LE PEUPLE DES MONTAGNES

Message par BrotherTuk le Dim 22 Juil - 23:46


En Mode butin, sinon les pertes sont effroyables !!! voir le Wiki :
http://settlersonlinewiki.eu/en/adventures/ventures/the-people-of-the-mountain/the-people-of-the-mountain-general-270-nus-var-ans-mma-with-besiegers-skills/

Prévu pour GD, NUS, VAR, ANS et 14 MaMs !!!
Utiliser les compétences ci-dessous :
http://alliancesauvage.forumactif.com/t66-competences-utilisees-dans-mes-tutos
(prévoir un Aguerri également)

De plus, pour le confort et surtout la sécurisation des Divs,
je pose d'office un fer à cheval en platine (+ 20% de vitesse)
car nous sommes ralentis à 50% de notre vitesse !!!


Butin


Ressources nécessaires


La Carte
(les 3 Divs sont un ajout personnel ^^)


Troupes : 18R + 400 AC + 850 Cavs + 500 EM + 2925 CH + 285 ARM + 203 ARC + 161 MS
Pertes Max : 18R + 400 AC + 850 Cavs + 500 EM + 2925 CH


ATTENTION !! LES TACHES DOIVENT ÊTRE EFFECTUÉES DANS L'ORDRE :
Suivez scrupuleusement les consignes ^^


Ordre production dans le Garde-Manger:

   1x Kit de réparation d'urgence
   1x Engrais de champ de blé
   1x Réactifs de Transmutation
   1x Livraison d'eau
   1x Kit de construction d'Arsenal (+ 5% dégâts max pour nos unités)
   1x Kit de construction du Quartier Général (- 5% de PV pour nos ennemis)
   1x kit de construction de Garde-manger (2% d'unités guéries) ou kit de construction de tour de guet (+ 5% d'XP)

IMPORTANT : à la fin de cette aventure vous aurez gagné un boost Dynamite : il faut
absolument le garder car il est nécessaire pour le "Combat de Géants" !!!!!!!!


G1

Un Assassin sur le boss 2 liquide également le camp 1 ^^

Camp 1
GD 20EM 190CH 75MS

BOSS 2 (Tour)
V1 MaM 235CH
V2 GD 285CH (310CH en tout ^^)
ou un ASSASSIN !!

Camp 3 SEXTUPLE Div Courte

BOSS 4
V1 200AC
V2 285ARM (0)

En image
NOTE : avec le Fer à cheval en Platine, la Div passe large
avec 5 Tavernes (on ne lance pas "1") !! Sans, il faut les 6 pour être tranquille ^^


G2


BOSS 5

VAR 82EM 113MS

Après avoir détruit le BOSS 5, fabriquez et utilisez 1 kit de réparation d'urgence

Camp 6
GD 240CH 45MS

BOSS 7
V1 MaM 235Ch
V2 VAR 37EM 40 ARC 118ARM

Camp 8 SEXTUPLE Div Courte

BOSS 9
V1 MaM 235CH
V2 VAR 59EM 136ARM

En image
NOTE : avec le Fer à cheval en Platine, la Div passe large
avec 4 Tavernes (on ne lance pas "1 et 2") !! Sans, il faut les 6 pour être tranquille ^^


Après avoir détruit le BOSS 9, utilisez le kit
de renforcement de portail sur le portail 1 et vérifiez qu'il est fermé.



Camp 10
V1 et V2 MaM 235Cavs
V3 GD 84EM 20 ARC 181ARM

Camp 11 QUINTUPLE Div Courte

BOSS 12
V1 MaM 145CH
V2 GD 125CH 160MS

En image
(Positions et schéma identiques à la Div précédente !!
Diversion difficile à réaliser car obligé de dézoomer beaucoup ^^)
Encore une fois, avec le Fer à Cheval en Platine,
ça passe en 4 Divs !!


Les Camps 13 et 14 apparaissent après la destruction du BOSS 12 ^^

Camp 13
V1 200AC
V2 GD 285ARM

Camp 14
GD 51EM 175CH 59MS

Après avoir détruit le camp 14 utilisez le Kit de construction d'Arsenal au nord de la map
Les Camps 16 et 17 apparaissent après la destruction du Camp 14 ^^

BOSS 15
V1 MaM 235 Cavs
V2 MaM 145 Cavs

V3 GD 82EM 203 ARC

Camp 16
V1 et V2 MaM 235CH
V3 MAM 215CH

V4 VAR 50EM 145MS

Camp 17
V1 et V2 MaM 235CH
V3 MaM 120CH

V4 VAR 34EM 161MS

Après avoir détruit le camp 17 Sélectionnez la salle principale de Skjoldrborg

BOSS 18
V1 NUS 20CH
V2 GD 285ARM (0)

APRES avoir détruit le BOSS 18, utilisez les boosts :
Engrais de champ de blé, réactifs de transmutation, distribution d'eau
Fabriquez et utilisez le kit de renforcement de portail sur la porte 2 et vérifiez qu'il est fermé.

Utiliser le kit de construction du Quartier Général au nord de la map
Utilisez le kit de construction de garde-manger ou le kit de construction de tour de guet au nord de la map

FINI !!! ouf ^^

BrotherTuk

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